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已经15岁的三国杀,如何迈向下一个15年?

2023-08-20 16:05:58 来源:腾讯网 分享到:

潮新闻客户端 记者 张峰


(资料图片仅供参考)

一首融合了京剧元素的《新定军山》,一曲融合了摇滚乐与传统文化的《热爱》,一场蕴含了三国文化的别样国潮服装走秀,一场汇集了千人的线下桌游对战……你很难想象,这只是一次游戏的活动现场。

8月19日,上海张江科学会堂里,游卡旗下国民游戏IP《三国杀》迎来了自己的第15个生日,一千多人聚在一起的“面杀”(面对面玩三国杀)的场景,震撼着亲临现场的人。

网游横行的时代

三国杀如何在线下火热

提到三国杀,相信不少人的青春里都有这款桌游的影子,熟悉的三国人物,蕴含历史典故的卡牌和技能,角色之间巧妙的互动和配合,达成意想不到的组合和效果,让很多人感叹三国题材的游戏原来还能这么玩。

因为三国杀,有人第一次知道了桌游这个概念;因为三国杀,有人爱上了历史中的三国文化;也是因为三国杀,不少城市里如雨后春笋般冒出了一大批桌游店。

没有人会永远年轻,但总有年轻人会被三国杀所吸引。

15年,古称“舞象之年”,也是 “有所为”的开端,对于一个游戏IP来说,也是如此。

作为三国杀创始人之一,游卡副总裁杜彬对于三国杀今天取得的成绩颇感欣慰:“我们目前线上注册用户数量已经超过4亿,18-30岁人群占比超过83%,这意味着我们并不是在吃老本、打情怀牌,而是代表着我们依旧年轻,依旧有旺盛的生命力。”

然而想要做到这一步并不容易。

随着网络时代的发展,三国杀也从最初的实体卡牌售卖,发展出端游、手游等多平台,在游戏玩法上,也更深度地挖掘了三国历史,配合剧情丰满武将事迹的基础上,推出更多的玩法,即便是武将本身,目前也已经增长到200多名,正是这样不断推陈出新,才让三国杀能够一直抓住年轻人的心。

但值得一提的是,在线上产品用户数激增的同时,三国杀一直没有舍弃线下场景的经营,就像这次千人面杀活动的打造,其实早在2018年就有过尝试,这种尝试无疑是及其耗费成本的,但也正因如此收获了很多喜欢线下的玩家的心,因为这不仅仅是一次比赛,更是一次大型的网友聚会。

千人面杀的现场,36岁的薛先生是同桌年龄最大的玩家,比赛过程中已经不再像那些00后小孩子有着丰富的肢体语言,甚至展示一番唇枪舌剑,在这样一个热闹的场面下显得有点过于安静,似乎在等待最合适的时机一击必杀。“我就是从2008年三国杀出现的那一年开始玩的,从学生到现在工作,这些年一直都没有中断过,而且我有一帮和我一起玩的朋友,所以我还是玩实体卡多一些。”薛先生坦言,现在还能在线下约着聚到一起玩桌游已经是一件很不容易的事了,“和我差不多年纪的大都成家立业,有着各自的事情要忙,而且我们现在聚到一起也不真的是为了玩游戏,有时候可能只是为了找个地方坐坐聊聊天,组一场三国杀局对我来说比组一个酒局、饭局更有吸引力。”

在一切都讲究快餐化的时代,这样的人已经是越来越少,但有意思的是在三国杀人群中反而十分普遍。对于《三国杀》来说,社交性一直是其吸引玩家的核心特色之一,面对面“杀一下”总能让大家体会不一样的乐趣。

或许正是这个原因,在这个网游、手游火爆的时代,三国杀的实体卡牌每年还以数百套的销量创造着桌游届的奇迹。

独乐乐不如众乐乐

积极成为桌游行业领军者

三国杀是一款桌游,凭借三国杀的成功,游卡正在成为中国桌游行业的领军者,在全力发展自己产品的同时,游卡并没有独自前行。

杜彬告诉记者,游卡有两大主要业务线,一个是三国杀IP为代表的线上游戏业务的研发和发行,另外一个就是桌游领域的拓展。

如今游卡已经是国内最大的集桌游开发、引进、发行于一体的公司,“我们每年都会搜罗世界范围的优秀桌游产品,或把海外的引进,或把国内的推向世界,一方面让国内的玩家能玩到更多优秀的作品,一方面也希望把我们的文化输出到海外。”

比如三国杀已经在东南亚国家发行多年,并取得了一定的成绩,但在非亚裔区域的脚步却不得不因为文化差异而放慢下来。“三国杀是需要一定的三国文化基础才能领会到其中核心魅力的,所以我们在全球范围内的华裔群体中的知名度很高,但是在欧美文化盛行的范围内如何让他们理解三国文化,并产生兴趣,是我们要克服的难点,我们正在尝试和当地文化做一些融合。”

除此之外,由游卡发起的世界原创桌游设计大赛(WODC)也举办了多年,每届都吸引着数以百计的全球桌游设计师的参与,那些优秀的作品,都有机会出现在市场上,这对很多用爱发电的人来说,无疑是一次激励。

搭建平台,培育土壤,游卡也挑起了一份原本不属于自己的重担。

音乐、动画、非遗、国潮……

三国杀正在打造一个多样化IP王国

15年热爱,15年历久弥新,三国杀在游戏行业或许已经站稳了脚跟,但想要打造一家“百年老店”还需要更多的积淀。

因此,除了游戏本身,杜彬也希望能将三国杀打造成一个内容更丰富的IP产品,为此《三国杀》在产品和IP层面一直都在做尝试。

线上游戏方面,从最早把线下玩法移植到线上的《三国杀OL》,到如今《三国杀移动版》中PVE、GVE等丰富的玩法,三国杀不断尝试着拓展产品的多样性,让喜欢剧情、沉迷三国历史文化的人群,和喜欢社交、寻求对战刺激的玩家都能找到乐趣,这一点难能可贵。

而在IP运营上,三国杀同样也在进行多样化的尝试。

去年,一曲以传统戏曲《定军山》为蓝本的《新定军山》横空出世,著名音乐人戴荃以京剧《定军山》的曲,加入电音的元素,辅以经典诗词,使其兼具古典的优美与现代的创新,从而作出了一首国风且新潮的优秀文创作品,结合国家京剧一级演员蓝天的联合演绎,歌曲在央视、地方卫视等多个平台放映,成功出圈。

今年,三国杀则是携手国家级非遗(蜀绣)代表性传承人孟德芝大师,首次开启非遗联动,制作了非遗系列纪录片、衍生曲,让游戏玩家和传统文化爱好者产生了交集和互动,同样引起了不俗的反响。

而这样的尝试还在继续,15周年现场,一场别开生面的国潮服装走秀又让人们重新认识了三国文化。本次大秀共展示了30款《三国杀》限定潮服,服装设计除了从《三国杀》游戏中的经典元素中提取创意,还积极融合三国历史故事与文化内涵。在材质和工艺上,服装也将现代元素与中华传统元素进行巧妙融合,以刺绣、盘扣等传统工艺辅以顶级面料,打造的潮服既具备传统气质,又有现代潮流的年轻味道。

在T台光影的映衬下,这些服装更是呈现出不同的质感和层次,让现场玩家仿佛梦回千年前的三国时代,又仿佛置身全球时尚之都。对《三国杀》来说,这次国潮走秀,显然也是以年轻潮流的方式,去诠释玩家所熟知的三国文化的一次成功探索。

杜彬还现场公布了《三国杀》官方动画《太平天书:将魂觉醒》的进度,让台下的千人倍感期待。

15年,从游戏,到音乐、动画,从三国故事到非遗跨界,三国杀正在打造一个依托于三国文化,但又自成体系的IP王国。

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